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18禁血溅特效 全新图片曝光

时间:2011年12月14日

精美的画面、爽快的操作与绚丽的打击特效是构成“最佳战斗体验”的三大要素。如果说,爽快的操作是一款PK游戏的基础,那么,绚丽的打击特效便是这款游戏所能达到的高度。2011年度金翎奖最佳原创网游《水浒无双》,通过血溅效果与技能特效,带给玩家最佳的“战斗体验”!

演绎全新水浒传,热血PK演绎

所谓“血溅”,指的是命中对手时的伤血效果,无论在影视作品还是游戏中,“血液效果”都被誉为真实、直接、热血的打击特效,《水浒无双》通过高水平的3D粒子编辑器、高度拟真的动作捕捉技术,带来绚丽的技能和魔法效果、震撼的血溅系统,华丽的暴击数字以及震撼人心的音效配合。

 

【血溅效果 以力学原理为基础】

从效果来看,《水浒无双》的血溅特效充分考虑了力学原理,通过真实的动作捕捉和力学模拟,攻击方式与攻击距离的结合带来多样化的效果——轻度攻击造成的血溅在身前形成,重度攻击则明显带有“贯通”伤害,造成的血溅效果大都在身后形成。

演绎全新水浒传,血溅效果给力

【不同武器、不同力度的血溅表现】

用不同的技能、武器命中目标时,血溅的效果也各不一样。就算同样的近身攻击,砍、劈、刺、拳击的血溅效果,也有着明显的区别。例如:猎人的弓箭攻击和法神的魔法攻击,造成的创伤小,血溅效果也倾向“流淌”的弱化效果。如果使用的是刀、斧这样重武器,那么对手中招之时,身体将随之受到强大的物理冲击力,这时候的血溅效果也会被放大。再加上技能释放后适当的帧数延长处理,能够很好的表现近战职业“拳拳到肉”的职业特点。(如下图所示,战神的劈砍动作导致的喷射状效果)。

演绎全新水浒传,大面积血溅效果

 

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